事前登録

コックピット視点 × コスト制チーム対戦

コックピットに座れ。
ブラウザひとつで、戦場が始まる。

あの緊張感を、もう一度。ブラウザで蘇る、コックピット視点チーム対戦。
インストール不要。魔導機械が交錯する戦場で、コスト読み合いに挑め。
絆∞2027 事前登録受付中。

※4vs4等のゲームルールは開発状況により変更となる場合があります。

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あの筐体の前で感じた、
心臓の高鳴りを覚えていますか。

コストを削り合うギリギリの駆け引き。
一瞬の判断が勝敗を分ける近接戦。
――でも、通える店はもう近くにない。時間も限られている。

絆∞2027は、その熱量をブラウザの中に取り戻すために作られました。

絆∞2027が届ける、3つの体験

01

ブラウザで即座に戦場へ

インストール不要、アカウント登録前でも操作を体験可能。思い立った瞬間にコックピットへ。

02

コスト制チーム対戦

4vs4、各機体にコスト値。撃破・拠点破壊でチームの総コストを削り合う、原点回帰の読み合い。

※ゲームルールは開発状況により変更の可能性があります。

03

地形を活かした戦術性

遮蔽物・距離管理がものを言う。格闘・近距離・射撃・砲撃、機体特性に応じた立ち回りが勝敗を分ける。

04

換装カスタマイズ

武装を組み替え、自分だけの戦い方を構築。フレームは同じでも、装備で戦術は無限に変わる。

ガチャはありません。欲しい機体・武装は、まっすぐ手に入る。

抽選に運を委ねる必要はありません。絆∞2027は直接購入型。積み上げた対価が、そのまま自分の戦力になります。

HUD越しに見る、生きた戦場

レーダーに映る敵影、残りアーマー、迫るロックオン。
コックピットの中だけに広がる情報が、そのまま生死を分ける。

5つの戦い方、無数の組み合わせ

格闘型、近距離型、射撃型、砲撃型、そして支援型。
得意距離もプレイスタイルもまったく異なる機体たちを、自分の手で仕上げろ。

  • 格闘型

    接近戦特化。懐に飛び込み、一撃の重さで戦局を変える。

  • 近距離型

    格闘と射撃の中間。柔軟な間合い管理で戦線を支える。

  • 射撃型

    中距離からの正確な火力で戦場を制圧する。

  • 砲撃型

    長射程・高火力。拠点や敵陣形へ一撃を叩き込む。

  • 支援型

    味方の生存・立て直しを支え、チームの継戦力を底上げする。

絆∞2027、始動前夜。

メールアドレスを登録するだけで、先行アクセスのご案内と特典をお届けします。
一般公開に先駆けて、最初にコックピットへ座るのはあなたです。

主特典

先着N名限定で、一般公開に先駆けたクローズドβ「先行プレイ会(開戦式)」にご招待します。

副特典

PN(プレイヤーネーム)を先行予約でき、正式サービス開始時に優先的に反映されます。

登録すると届くもの

開発ニュースレター(進捗共有メール)と意見箱への優先アクセス。

絆∞2027は、いま作られています。

現在シングルプレイ・基本戦闘システムを中心に開発を進めています。
オンライン対戦モードは今後の展開を予定しており、事前登録いただいた方には進捗を優先的にお届けします。
開発ログは今後定期的に公開していく予定です。

FAQ

無料で遊べますか?

基本プレイは無料でご利用いただける予定です。一部、機体・武装の直接購入等の有料要素を予定していますが、ガチャ(抽選課金)は導入しません。詳細は正式発表をお待ちください。

いつ遊べますか?

開発中のため未定です。事前登録いただいた方には進捗・先行アクセス開始を優先的にご案内します。

対応環境は?

PCブラウザでの動作を想定しています(推奨環境は正式リリース時にご案内します)。

アカウント登録は必要ですか?

基本操作の体験(チュートリアル相当)は登録不要で試せる形を予定しています。

スマホでも遊べますか?

現時点ではPCブラウザでの提供を優先しています。対応拡大は検討中です。